“它還是太像一個......傳統的遊戲了。”陳孝站起身,走到白板前,拿起了筆。他沒有去畫什麼技術架構,而是畫了一個很簡單的人形火柴人。
“你來看,”他指著那個火柴人,“我們現在的遊戲,玩家是什麼?玩家就是一個單純的操作者。他點哪裏,哪裏就消除。他用道具,寵物就放技能。他和這個遊戲之間,是一種單向的、純粹的操作與反饋的關係。”
“這有什麼問題嗎?”顧-淮不解地問,“所有的遊戲,不都是這樣
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