“那我們研發方麵具體怎麼操作呢?”
主管問道。
李冰坐回椅子上,雙手撐在桌上,說道:
“研發團隊分成兩組,一組負責優化社交係統和融入傳統文化元素,要把這些元素自然地融入到遊戲的各個玩法中,不能顯得生硬;
另一組專門研究當下玩家最喜歡的遊戲節奏和操作手感,對我們的遊戲進行針對性調整,讓玩家上手更容易,玩得更爽。”
“市場團隊除了剛才說的提前宣傳,還要和各大遊戲媒體建立聯係,等遊戲有了一定
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