馬上通知技術部排查,發現遊戲的後台係統已經崩潰,甚至還有部分數據損壞。
再深挖下去,竟然是一個新員工操作失誤導致的。
現在距離公測開始時間不足二十四個小時,要是在明天公測開始的時候,係統不能恢複。
我們辛苦了這麼久的心血,可就真的白費了。
但是這種程度的係統崩潰,確實很難在一天之內修複。
所有人都倒吸一口涼氣,地獄級的重啟難度,又讓我們碰上了。
我直接在技術部坐定,連帶幾個骨幹員工也在
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