小靈編程的速度可是相當驚人的......別的程序員那是得一個代碼一個代碼的敲,不過到了小靈這裏,那就是一片一片地往上堆就行了。
另外......別的遊戲就算是初步製作了出來,還得經過一輪輪的測試,在確定沒有什麼太大的問題後,最後才能正式上線運營。這也就是所謂的內測和公測!
這是因為一款遊戲製作出來,總是難免會有這樣那樣的BUG,若是你不經過測試,直接就上線運營......到時候直接被
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