怒龍咆哮強悍的衝擊波下,砸向蕭何的進攻有很大一部分還沒到,就已經在半途被瓦解掉了。
這就是《遠古世界》模擬現實的一個最顯著表現,敵人的進攻不僅可以用盾牌抵擋,還可以用進攻性招式破解,不過要求高了很多,要求雙方的進攻正碰,隻殺是兩種技能的進攻路線有重合。
要求比苛刻,因為進攻的招式通常都很快,要在短時間內完成瞄準、發射,對多數玩家來說太難,還不如直接使用盾牌類技能,或者是幹脆就閃開算了
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