電競的起源,其實一直伴隨著遊戲的發展而發展,從最早的遊戲開始,就一直帶著競爭的特性,而電子遊戲中的競爭特性,則更加明顯,從紅白機時代開始的成就類手機,評分排行榜之類的東西。
就已經足夠讓無數的玩家們,無數的遊戲愛好者們,自發的去刷榜,去刷新他們的記錄了。
電子競技的萌芽時期,太過古早,可是在街機時代,雅達利舉辦的有著上萬人參加的太空侵略賽事,卻已經出現了最初的電子競技
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