以前世的記憶來看,做一款FPS遊戲,是最容易打開全球範圍內的網絡遊戲市場的。
然而,以現在的模型精度,遊戲引擎和玩家的電腦設備,周臻想做的遊戲,根本無法負荷,做的如果太差,那首先就過不了周臻自己這一關!
做單機,海外的受眾可以滿足,但是國內可賣不出去幾份,2000年的這個時代裏,先不說國內層出不窮的盜版商,就說自己費勁巴拉做的單機遊戲,定價多少,會有人買,都還是一個問題。
畢
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