在路人RANK裏麵,可以等著對麵露出破綻。
比如等對麵ADC去收兵線,然後幹掉他,趁機推塔,或者趁著對麵ADC帶線的機會,去快速SOLO掉大龍。
但是在線上賽,確實是沒有什麼辦法。
因為他們會通過語音交流分析戰局,然後會有人一個CALL來統一思路,無論CALL的命令是對的還是錯的,都必須執行。
唯一的差距就是執行度的問題了。
正當BT眾人防
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