剛才的戰鬥並沒有持續很長的時間,燃燒值卻直接消耗掉了四百多萬。
雖然燃燒值可以不停的積累,看似很無敵,但實際上的缺陷也是很大的。
首先,儲存燃燒值必須要不停的燃燒各種各樣的東西,想要儲存大量的燃燒值,就得有同樣數量的東西給自己燃燒才行。
因此,無限儲存燃燒值的想法,在目前看來完全是不現實的。
相比於儲存的艱難,燃燒值的消耗就快速的多。
不論是受到攻擊,亦或是主動攻擊別人,都需要消
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