最終幸運工作室還是留在了奇跡公司,成為了遊戲開發組的一部分。
遊戲開發組領導依舊是懷特,康納德則作為副手,這就是先來後到的好處了。
幸運工作室的水平果然名不虛傳,隻用了一個多星期就把一個遊戲給改造好了。
當然代價也是巨大的,幸運工作室的人幾乎都是加班加點進行的。
張浩並沒有打算直接把遊戲放到第二世界上,而是以試運營的方式進行。
很快,這個消息就傳
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